ar和vr的发展趋势
综合ar技术和vr技术的有关特性,我们可以大致预测ar和vr的未来发展趋势。
Ar的发展趋势:由于ar为真实与虚拟的信息集成体,所以它具有实时交互的特热性,因此,ar技术能够被广泛运用于军事、医疗、建筑、工程设计等发展无休止的领域。未来,随着科技的再进步,当输入和输出设备价格得以下降,当软件功能更易使用,ar技术的应用必将日益增长。
Vr的发展趋势:现今,vr更多的被用于游戏与影视行业,虽然vr带给人们很多的新体验,但是不得不说,由于vr的商业化太少,未来何时能够崛起,真的很难预测。
当然,无论是Virtual Reality(虚拟现实),还是Augmented Reality(增强现实),都将改变人类生活形态,提升大众的生活品质。这一点,是毋庸置疑的。
ar和vr的区别,ar和vr的发展趋势,相信在看完本文之后,你应该已经懂了。ar和vr同样能够应用于游戏、影视,但是比较之后,我们不难发现,即使未来vr能够在教育界展露头角,小编认为它的实用度或者说是商用型,是难以超越ar技术的。
vr眼镜有没有辐射?
其实不仅是vr、很多文章都说手机、电脑都会有各种各样的辐射危害,比如手机、电脑杀精,影响生育;VR眼镜和手机屏幕蓝光伤眼等。这些说法到底有几分真实?这些常用的电子设备的辐射到底有多大?
先说说“辐射”到底指什么。和“核辐射”等电离辐射不同的是,目前电脑和手机等电子产品不会制造此类有直接影响的辐射。电离辐射简单说就是直接射出实体粒子,就像极微小的子弹那样射穿身体,所以像现在日本福岛核电站那样高剂量的辐射,连机器人进入两小时后都能被“小子弹”射的千疮百孔直接报废。之前CRT显示器和电视机(就是后面有个大鼓包那种非平板设备)会有这种辐射产生,但剂量非常小,洗个脸就能解决,现在的液晶屏没有这种危害。所以手机、电脑等设备所产生的所谓辐射其实是“电磁波”。
电脑
根据专业机构测试,台式机的辐射量是最小的。由于电磁波的衰减很严重,因此一般情况下用户和机箱的距离都够大,况且还有机箱的屏蔽,所以用户最终接受的电磁波微乎其微,很难对人体构成影响。(参考数据:正常坐姿办公位置0.02μW/cm2,国家标准40μW/cm2)
其次是笔记本电脑,由于大部分笔记本电脑会通过WiFi联网,因此辐射也会比台式机多一个重要来源(当然现在很多人也为台式机配备无线网卡)。根据专业测试数据,WiFi联网状态下的辐射量平均值约为0.09μW/cm2,不连WiFi时辐射量约为0.04μW/cm2。而且这些数据是紧贴设备测量的,由于电磁辐射强衰减性,距离设备5cm处辐射量会降至十五分之一,因此实际辐射量会比测量值更小。
辐射相对最大的是平板电脑,根据任务类型不同,轻办公(例如文字处理,网页浏览等)时的辐射约为屏幕正面0.24μW/cm2,背面0.13μW/cm2;视频播放和游戏的辐射量正面0.67μW/cm2,背面0.56μW/cm2。
所以,尽管平板电脑的辐射最大,但也仅约为国家标准的八十分之一,很难对人体造成真正的损伤。
手机
其实现在智能手机的作用就类似于小型平板电脑,但在测试中,电话功能依然是辐射量最大的,尤其是接电话的瞬间,辐射量容易超标。