时间紧,一方面是因为制片方着急赶出来进行销售,因此留给后期制作的时间并不多。商业运作模式已经忽略了本身的质量。另一方面就纯粹是为了补救。比如因为景的问题,或者道具没做出来,大部分是因为抢演员档期,即使没有也得拍呀,就只能靠特效后期补了。通常这种情况下做出来的特效都没法看。
分包需谨慎
某部国内投资上亿的电视剧,特效制作是宣传的一大亮点,据我所知其实前期准备得非常好,但实际过程中前期和后期脱节了,问题有很多,首先各个部门的演职人员达不到这个水平,其次外请人员的成本也很高,根本做不起。
这部电视剧的特效制作是由好多家公司一起做的,量非常大,导致了不可能做完之后风格统一。但分开去做特效得有一个类似于制片的部门,拍完之后得统计有多少东西,场景的、角色的、打戏的、文戏的,分好了再去发包,而且得有统一的标准,做出样板。国内的电视剧分开做还是有困难。
跟国外至少差距20年
国外做大片的特效公司,可能一年收入有几十到几百亿,但是利润只有5%,钱全花在了研发和人工上,但国内不是,这和特效公司本身的生存环境有关系。单纯接一个戏,养60多人的团队根本支撑不下去,就只能同时接6个戏、10个戏,每个人手里有很多事儿。这个行业里要活着还基本得靠走量,就更别说投入到研发里了。
由于人工高,大量东西只能找学生做,说白了就是鼠标工。国内有太多从培训机构里出来的人,学会的就是软件操作,和国外特效人员在学习阶段的起步就不一样。现在国内做的是人家的小儿科,很基础。目前看来国内的特效制作和国外最少有20年的差距,而且差距会越来越大。